A.可以設置播放的起始幀。
B.可以設置循環(huán)播放的次數(shù)。
C.可以只播放一次。
D.如果使用“循環(huán)”方式,元件中的內容播放到最后一幀之后,又回到開頭繼續(xù)播放。
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A.可以控制發(fā)光的位置
B.具有調節(jié)發(fā)光角度和距離的選項
C.擁有可調節(jié)的漸變色帶,能夠產生多重的發(fā)光
D.可以把發(fā)光效果控制在對象的外側、內側和兩側間有
A.矢量繪圖
B.幻燈片和課件制作
C.多媒體制作
D.以上說法都不對
A.數(shù)據(jù)
B.圖形
C.聲音
D.腳本交互控制
A.擴展名為.fla的flash源文件
B.擴展名為.flv的flash視頻文件
C.擴展名為.swf的flash視頻文件
D.以上說法都正確
A.圖形元件
B.按鈕
C.文字
D.打散圖形
最新試題
若要通過拖動方式復制幀,可在時間軸中選中要復制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標位置。
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
默認情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應用程序編程接口(API)。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。