A.擴(kuò)展名為.fla的flash源文件
B.擴(kuò)展名為.flv的flash視頻文件
C.擴(kuò)展名為.swf的flash視頻文件
D.以上說法都正確
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A.圖形元件
B.按鈕
C.文字
D.打散圖形
A.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見。
B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊的效果。
C.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象可見。
D.便于進(jìn)行打印。
A.漸變的方向
B.漸變的夸度
C.改變漸變的顏色
D.漸變的中心位置
A.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象不可見。
B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實現(xiàn)一些特殊的效果。
C.用在整個場景或一個特定區(qū)域,使場景外的對象或特定區(qū)域外的對象可見。
D.便于進(jìn)行打印
A.只有在遮罩層上的填充色塊之下的內(nèi)容才是可見的,而遮罩層的填充色塊本身則是不可見的
B.遮罩層中的對象必須是填充的,而不能帶有邊框,而且不能產(chǎn)生運動
C.可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下來創(chuàng)建復(fù)雜的效果
D.遮罩項目可以是填充的形狀、文字對象、圖形元件的實例或影片剪輯
最新試題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
骨骼綁定工具用于綁定()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。