A.數(shù)據(jù)
B.圖形
C.聲音
D.腳本交互控制
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A.擴(kuò)展名為.fla的flash源文件
B.擴(kuò)展名為.flv的flash視頻文件
C.擴(kuò)展名為.swf的flash視頻文件
D.以上說法都正確
A.圖形元件
B.按鈕
C.文字
D.打散圖形
A.用在整個(gè)場景或一個(gè)特定區(qū)域,使場景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見。
B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果。
C.用在整個(gè)場景或一個(gè)特定區(qū)域,使場景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象可見。
D.便于進(jìn)行打印。
A.漸變的方向
B.漸變的夸度
C.改變漸變的顏色
D.漸變的中心位置
A.用在整個(gè)場景或一個(gè)特定區(qū)域,使場景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象不可見。
B.用來隱藏某一元件的一部分,從而實(shí)現(xiàn)一些特殊的效果。
C.用在整個(gè)場景或一個(gè)特定區(qū)域,使場景外的對(duì)象或特定區(qū)域外的對(duì)象可見。
D.便于進(jìn)行打印
最新試題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
骨骼綁定工具用于綁定()。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。