多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于動(dòng)畫(huà)的說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A、制作形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),為了更好的控制形變過(guò)程,可以先添加形狀提示,再創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。
B、制作遮罩動(dòng)畫(huà)時(shí),一個(gè)遮罩層不能同時(shí)遮罩多個(gè)被遮罩層。
C、在制作遮罩動(dòng)畫(huà)時(shí),遮罩層中對(duì)象的顏色只有黑、白、灰,其中黑色代表透明、白色代表不透明、灰色代表半透明,以此實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的模糊過(guò)渡效果。
D、在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),會(huì)將關(guān)鍵幀中的圖形形狀自動(dòng)轉(zhuǎn)變?yōu)樵?shí)例。


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1.多項(xiàng)選擇題在Flash中,動(dòng)畫(huà)的翻轉(zhuǎn)可以通過(guò)()來(lái)實(shí)現(xiàn)。

A、選中幀,單擊快捷鍵F10。
B、選中幀,然后選擇“修改”/“時(shí)間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。
C、選中幀,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“翻轉(zhuǎn)幀”。
D、選中幀,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“翻轉(zhuǎn)幀”。

2.多項(xiàng)選擇題在Flash中,刪除幀的內(nèi)容的快捷鍵是()。

A、Backspace
B、Delete
C、Enter
D、F10

3.多項(xiàng)選擇題在Flash中,在時(shí)間軸上建立普通幀的方法有()。

A、選中幀,然后選擇“插入”/“時(shí)間軸”/“幀”。
B、選中幀,然后右擊鼠標(biāo),在彈出的快捷菜單中選擇“插入幀”命令。
C、選中幀,然后單擊快捷鍵“F6”。
D、選中幀,然后單擊快捷鍵“F5”。

4.多項(xiàng)選擇題在Flash中,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的對(duì)象是()。

A、圖形形狀
B、群組
C、元件實(shí)例
D、文本

5.多項(xiàng)選擇題修改Flash動(dòng)畫(huà)的幀頻可以在()中進(jìn)行。

A、信息面板
B、屬性面板
C、文檔屬性窗口
D、輔助功能面板

最新試題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱(chēng)。

題型:填空題

按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。

題型:填空題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱(chēng)為幀頻,幀頻是動(dòng)畫(huà)播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題