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A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個(gè)幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
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C、編輯多個(gè)幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
A、逐幀動(dòng)畫
B、補(bǔ)間動(dòng)畫
C、引導(dǎo)動(dòng)畫
D、遮罩動(dòng)畫
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。