單項選擇題在Flash中,單擊()可以同時編輯繪圖紙外觀標(biāo)記所包含的多個幀。

A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題在Flash中,單擊()將以輪廓線方式顯示對象。

A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記

2.單項選擇題在Flash中,單擊()可以觀察動畫中每一幀的畫面。

A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記

3.單項選擇題在Flash中,制作“地球和月亮的相對運動”動畫效果時主要應(yīng)用的是()。

A、逐幀動畫
B、補間動畫
C、引導(dǎo)動畫
D、遮罩動畫

4.單項選擇題在Flash中,制作“水波紋”動畫特效主要應(yīng)用的是()。

A、逐幀動畫
B、補間動畫
C、引導(dǎo)動畫
D、遮罩動畫

最新試題

制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。

題型:填空題

在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項選擇題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()

題型:單項選擇題

將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題