A、繪圖紙外觀工具
B、繪圖紙外觀輪廓
C、編輯多個(gè)幀
D、繪圖紙外觀標(biāo)記
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A、逐幀動(dòng)畫(huà)
B、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
D、遮罩動(dòng)畫(huà)
A、逐幀動(dòng)畫(huà)
B、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C、引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)
D、遮罩動(dòng)畫(huà)
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對(duì)齊
D、旋轉(zhuǎn)
A、d
B、a
C、f
D、s
A、調(diào)整到路徑
B、同步
C、對(duì)齊
D、旋轉(zhuǎn)
最新試題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。