A、對于語音來說,5kHz是最低的可接受標(biāo)準(zhǔn)
B、對于音樂短片斷,11kHz是最低的建議聲音品質(zhì),而這只是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的四分之一
C、22kHz是用于Web回放的常用選擇,這是標(biāo)準(zhǔn)CD比率的二分之一
D、44kHz是標(biāo)準(zhǔn)的CD音頻比率
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A、要定義聲音的起始點或控制播放時的音量,可以使用“屬性”檢查器中的聲音編輯控件
B、Flash不可以改變聲音開始播放和停止播放的位置
C、對于通過刪除聲音文件的無用部分來減小文件的大小是很有用的
D、以上不完全正確
A、leftmargin
B、topmargin
C、rightmargin
D、indent
A、如果將文檔加載到第0層之上的層中,則文檔就會像透明紙上的繪畫一樣,疊放在彼此的上面
B、如果在舞臺上沒有內(nèi)容,則底層的內(nèi)容也可以一覽無遺
C、如果將文檔加載到第0層中,它將替換主時間軸
D、加載到FlashPlayer的某一層中的每個文檔不會自己的時間軸
A、包含庫資源(例如元件,位圖或視頻剪輯)的新層的給定名稱和該資源的名稱是一樣的
B、包含命名實例的新層的給定名稱就是該實例的名稱附加上數(shù)字
C、包含分離文本塊字符的新層用這個字符來命名
D、如果新層中包含圖形對象(這個對象沒有名稱),因為該圖形對象沒有名稱,因此該新層命名為Layer1(或Layer2,依此類推)
A、元件實例屬性檢查器
B、對齊面板
C、信息面板
D、電影資源管理器
最新試題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()