A.二維動(dòng)畫
B.三維動(dòng)畫
C.材料動(dòng)畫
D.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫
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A.《風(fēng)之谷》《天空之城》
B.《龍貓》《紅豬》
C.《魔女宅急便》《千與千尋》
D.《哈爾的移動(dòng)城堡》《多啦A夢》
A.能夠完成實(shí)拍不能完成的鏡頭
B.制作不受天氣季節(jié)等因素的影響
C..對制作人員的技術(shù)要求較高
D.實(shí)拍成本過高的鏡頭可以通過三維動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)以降低成本
A.重力場沒有衰減參數(shù)供用戶修改
B.輻射場的量級參數(shù)可以為負(fù)數(shù)
C.輻射場的量級參數(shù)不可以為負(fù)數(shù)
D.拖動(dòng)力場量級為負(fù)數(shù)時(shí)是為物體加速
E.重力場的方向是可以改變的
下面關(guān)于MAYA effects菜單敘述不正確的是?()
A.effects菜單提供我們一些常用的特效快速創(chuàng)建使用
B.effects中的特效被創(chuàng)建后將無法修改數(shù)據(jù)所以一定要?jiǎng)?chuàng)建菜單種設(shè)定好
C.Effects中的特效不都是通過動(dòng)力學(xué)實(shí)現(xiàn)的
D.Effects中的特效是可以通過硬件渲染器以外的渲染器渲染的
E.Effects中的特效都是通過動(dòng)力學(xué)實(shí)現(xiàn)的
A.一個(gè)流體容器中只能又一個(gè)噴射器
B.一個(gè)流體容器中可以有多發(fā)射器
C.一個(gè)流體容器中一個(gè)噴射器都沒有
D.一個(gè)流體噴射器中必須有噴射器
E.流體噴射器必須要有流體容器才會生成流體
最新試題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
對象層級后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。