多項(xiàng)選擇題在MAYA中可以通過(guò)哪些方法創(chuàng)建粒子?()

A.使用Particle Tool在場(chǎng)景中創(chuàng)建粒子
B.創(chuàng)建粒子發(fā)射器,它自動(dòng)地產(chǎn)生帶動(dòng)畫的粒子系統(tǒng)
C.通過(guò)粒子與幾何體碰撞產(chǎn)生新的粒子
D.通過(guò)創(chuàng)建柔體產(chǎn)生粒子
E.通過(guò)創(chuàng)建物體產(chǎn)生粒子


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1.多項(xiàng)選擇題在創(chuàng)建剛體動(dòng)畫的過(guò)程中,需要注意以下幾點(diǎn)?()

A.單一物體或一組物體只能創(chuàng)建一個(gè)剛體
B.剛體碰撞時(shí),僅法線向外的一側(cè)表面碰撞,如果剛體相互重疊,則會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤信息
C.不要給剛體的比例或其他變形做動(dòng)畫
D.曲線不能制作剛體E.polygons不能制作剛體

2.多項(xiàng)選擇題以下函數(shù)哪些不是控制粒子隨機(jī)屬性的?()

A.clamp
B.abs
C.rand
D.noise
E.print

3.多項(xiàng)選擇題下列哪些物體可以創(chuàng)建柔體?()

A.多邊形表面
B.晶格
C.IK骨骼
D.NURBS曲線和表面
E.線IK的控制曲線和線變形器

4.多項(xiàng)選擇題以下哪些是粒子所獨(dú)有的屬性?()

A.General ControlAttribute
B.Lifespan Attributes
C.Collision Attributes
D.mental ray
E.softwave

5.多項(xiàng)選擇題使用粒子緩存,有以下哪些優(yōu)點(diǎn)?()

A.提高渲染效率
B.降低渲染效率
C.提高場(chǎng)景播放速度,可拖動(dòng)時(shí)間滑塊
D.MAYA在磁盤緩存中讀取數(shù)據(jù)時(shí)無(wú)需重新計(jì)算,避免了渲染開(kāi)始階段粒子的預(yù)備過(guò)
E.以上都是粒子緩存的優(yōu)點(diǎn)