A.General ControlAttribute
B.Lifespan Attributes
C.Collision Attributes
D.mental ray
E.softwave
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A.提高渲染效率
B.降低渲染效率
C.提高場(chǎng)景播放速度,可拖動(dòng)時(shí)間滑塊
D.MAYA在磁盤緩存中讀取數(shù)據(jù)時(shí)無(wú)需重新計(jì)算,避免了渲染開始階段粒子的預(yù)備過(guò)
E.以上都是粒子緩存的優(yōu)點(diǎn)
A.點(diǎn)
B.線
C.面
D.物體模型
A.三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫
B.是近年來(lái)隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)
C.三維動(dòng)畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中建立模型,場(chǎng)景,虛擬攝影機(jī),模型動(dòng)畫參數(shù),最后按要求給模型賦予材質(zhì),并打燈光,完成一切后讓計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算,生成最后的畫面
D.和二維動(dòng)畫一樣
A.Integer
B.Float
C.Vector
D.Matrix
A.料理鼠王
B.海底總動(dòng)員
C.綠巨人
D.汽車總動(dòng)員
最新試題
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項(xiàng)的是()。
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()