多項(xiàng)選擇題用戶(hù)可以用Add Attributc窗口給節(jié)點(diǎn)添加自定義屬性,添加的屬性類(lèi)型有哪幾種?()

A.Integer
B.Float
C.Vector
D.Matrix


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1.多項(xiàng)選擇題以下哪部動(dòng)畫(huà)是皮克斯制作的?()

A.料理鼠王
B.海底總動(dòng)員
C.綠巨人
D.汽車(chē)總動(dòng)員

2.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)的描述,正確的是()。

A.驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)有Driver[驅(qū)動(dòng)物體]和Driven[被驅(qū)動(dòng)物體]
B.Driver[驅(qū)動(dòng)物體]屬性的變化會(huì)影響Driven[被驅(qū)動(dòng)物體]屬性的變化
C.一個(gè)Driver[驅(qū)動(dòng)物體]只能驅(qū)動(dòng)一個(gè)Driven[被驅(qū)動(dòng)物體],不能驅(qū)動(dòng)多個(gè)物體
D.一個(gè)Driver[驅(qū)動(dòng)物體]屬性只能驅(qū)動(dòng)一個(gè)[Driven]被驅(qū)動(dòng)物體的屬性

3.多項(xiàng)選擇題需要進(jìn)行FK的骨骼裝配,可能用到哪幾種約束?()

A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent

4.多項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些說(shuō)法是不正確?()

A.光滑蒙皮的物體的點(diǎn),不可以用時(shí)被多個(gè)骨骼控制
B.光滑蒙皮可以使用貼圖來(lái)指定權(quán)重
C.光滑蒙皮可以鏡像拷貝權(quán)重
D.使用光滑蒙皮后,蒙皮的骨骼不可以調(diào)整綁定位置

5.多項(xiàng)選擇題當(dāng)物體被使用Parent約束后,哪些屬性可以被約束?()

A.位移
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.隱藏