多項(xiàng)選擇題polygon建?;驹厥鞘裁矗浚ǎ?/strong>

A.點(diǎn)
B.線
C.面
D.物體模型


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1.多項(xiàng)選擇題三維動畫的定義正確的是()。

A.三維動畫又稱3D動畫
B.是近年來隨著計(jì)算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)
C.三維動畫軟件在計(jì)算機(jī)中首先建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師在這個(gè)虛擬的三維世界中建立模型,場景,虛擬攝影機(jī),模型動畫參數(shù),最后按要求給模型賦予材質(zhì),并打燈光,完成一切后讓計(jì)算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面
D.和二維動畫一樣

3.多項(xiàng)選擇題以下哪部動畫是皮克斯制作的?()

A.料理鼠王
B.海底總動員
C.綠巨人
D.汽車總動員

4.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫的描述,正確的是()。

A.驅(qū)動關(guān)鍵幀動畫有Driver[驅(qū)動物體]和Driven[被驅(qū)動物體]
B.Driver[驅(qū)動物體]屬性的變化會影響Driven[被驅(qū)動物體]屬性的變化
C.一個(gè)Driver[驅(qū)動物體]只能驅(qū)動一個(gè)Driven[被驅(qū)動物體],不能驅(qū)動多個(gè)物體
D.一個(gè)Driver[驅(qū)動物體]屬性只能驅(qū)動一個(gè)[Driven]被驅(qū)動物體的屬性

5.多項(xiàng)選擇題需要進(jìn)行FK的骨骼裝配,可能用到哪幾種約束?()

A.point
B.Pole vector
C.orient
D.parent