A.合并工具
B.分離工具
C.提取面命令
D.光滑工具
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A.細分模型原始曲面的控制點為1級
B.細分模型可以對其不斷細分,最高可達15級
C.在Standard模式中可以對所選擇的控制點進行細分
D.在polygon模式中可以對模型控制點進行細分
A.Inserter
B.Back Space
C.Ctrl
D.Shift+Ctrl
使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。
A.該命令操作對象可以是NURBS物體
B.該命令操作對象可以是NURBS物體
C.該命令操作對象可以是NURBS曲線
D.該命令操作對象可以是多變形體
split poly tool是什么工具?()
A.合并工具
B.擠出工具
C.加線工具
D.分離工具
使用Mirror Geometry[鏡像幾何體工具]下列說法正確的是()。
A.使用該命令直前必須先設置好軸心點的位置
B.使用該命令鏡像后的模型UV也會自動翻轉
C.使用該命令需要調整對稱軸向上模型邊緣的點
D.使用該命令不能設置焊接點的閾值
最新試題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
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關于FFD變形器的哪些說法正確?()
模型被賦予材質后,修改材質球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Lambert材質球不具備的屬性是()。
下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。