單項(xiàng)選擇題什么是IK?()

A.正向動力學(xué)
B.反向動力學(xué)
C.正向驅(qū)動
D.反向驅(qū)動


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1.單項(xiàng)選擇題進(jìn)行動畫預(yù)覽時(shí)應(yīng)使用()。

A.renderer
B.playblast
C.Graph editor
D.blendshape

2.單項(xiàng)選擇題動畫制作過程中約束時(shí)先選擇的物體是()。

A.約束物體
B.被約束物體
C.父物體
D.子物體

3.單項(xiàng)選擇題下列命令將關(guān)鍵幀調(diào)整為整數(shù)的是()。

A.cut
B.copy
C.paste
D.snap

4.單項(xiàng)選擇題在maya動畫制作過程中點(diǎn)擊鍵盤上的S鍵可以()。

A.存盤
B.設(shè)置關(guān)鍵幀
C.設(shè)置關(guān)聯(lián)屬性
D.設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀