多項(xiàng)選擇題下面哪些是動力學(xué)系統(tǒng)的碰撞測試方式?()

A.Patch
B.Cylinder
C.Spher
D.Box


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1.多項(xiàng)選擇題可以使用下面那種方式來計(jì)算動力學(xué)對象的物理屬性?()

A.Vertices
B.Surface
C.Edge
D.BoundingBox/BoundingCylinder/Bounding Sphere/Mesh Solid

2.多項(xiàng)選擇題下面哪個參數(shù)屬于材質(zhì)的動力學(xué)屬性?()

A.Bounce Coefficient
B.Static Friction
C.Sliding Friction
D.Friction Coefficient

3.多項(xiàng)選擇題下列敘述錯誤的有哪些?()

A.不可以使用Track View復(fù)制標(biāo)準(zhǔn)幾何體和擴(kuò)展幾何體的參數(shù)。
B.在制作旋轉(zhuǎn)動畫的時(shí)候,不用考慮軸心點(diǎn)問題。
C.只能在Track View中給對象指定控制器。
D.在制作動畫的時(shí)候一定要打開Animate按鈕。

4.多項(xiàng)選擇題下面哪些幾何體可以直接轉(zhuǎn)換成NURBS?()

A.標(biāo)準(zhǔn)幾何體
B.擴(kuò)展幾何體
C.放樣幾何體
D.布爾運(yùn)算得到的幾何體

5.多項(xiàng)選擇題下面哪寫敘述是不正確的?()

A.Skew一定沿著三個軸偏移對象或者次對象幾何體。
B.Twist沿多個軸扭曲對象。
C.Mirror是對象和次對象的可動畫鏡像效果。
D.Material不允許次對象材質(zhì)的動畫。