多項選擇題下列敘述錯誤的有哪些?()

A.不可以使用Track View復制標準幾何體和擴展幾何體的參數(shù)。
B.在制作旋轉(zhuǎn)動畫的時候,不用考慮軸心點問題。
C.只能在Track View中給對象指定控制器。
D.在制作動畫的時候一定要打開Animate按鈕。


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1.多項選擇題下面哪些幾何體可以直接轉(zhuǎn)換成NURBS?()

A.標準幾何體
B.擴展幾何體
C.放樣幾何體
D.布爾運算得到的幾何體

2.多項選擇題下面哪寫敘述是不正確的?()

A.Skew一定沿著三個軸偏移對象或者次對象幾何體。
B.Twist沿多個軸扭曲對象。
C.Mirror是對象和次對象的可動畫鏡像效果。
D.Material不允許次對象材質(zhì)的動畫。

3.多項選擇題下面哪寫敘述是正確的?()

A.Path Deform編輯器是根據(jù)樣條線變形對象。對象沿某個軸的形狀與樣條線一致。
B.Surface Mapper編輯器是根據(jù)表面確定貼圖坐標。
C.Camera Map根據(jù)一個指定的攝像機應用UVW貼圖坐標,當對象移動時,貼圖會因背景的改變而改變。
D.Delete Mesh編輯修改器參數(shù)化地刪除對象中的次對象選擇集。

4.多項選擇題下面有關組合對象的敘述正確的有()。

A.在組合對象中,Connect根據(jù)一個有孔的基本對象和一個或者多個有孔的目標對象來創(chuàng)建連接的新對象。
B.在組合對象中,Scatter根據(jù)命令面板的設置,在第二個對象的表面上分散第一個對象。
C.在組合對象中,Conform將一個對象的表面投影到另外一個對象上。常用來創(chuàng)建Morph。
D.在組合對象中,ShapeMerge將一個二維圖形投影到網(wǎng)格對象的表面,并嵌入其表面。

5.多項選擇題下面是放樣中封閉路徑的敘述,請問哪些敘述是正確的?()

A.封閉路徑就是第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點完全結(jié)合起來的路徑。也就是說第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點是同一個節(jié)點。
B.封閉路徑就是第一節(jié)點和最后一個節(jié)點完全重合起來的路徑。
C.由于封閉路徑?jīng)]有開始端和結(jié)束端,所以不需要復選Cap Start和Cap End選項。
D.當沿著長度方向光滑延伸的時候,在第一個節(jié)點和最后一個節(jié)點的結(jié)合處沒有接縫。