單項(xiàng)選擇題在渲染效果對(duì)話框中選擇模糊的選項(xiàng)為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
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1.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
2.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下打開(kāi)動(dòng)畫(huà)按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
3.單項(xiàng)選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時(shí)間序列的要素的標(biāo)準(zhǔn)度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個(gè)體間距
4.單項(xiàng)選擇題在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的概念中,只有對(duì)()加以目的性的限定,才具有實(shí)際設(shè)計(jì)的意義。
A.時(shí)間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
5.單項(xiàng)選擇題在根據(jù)名字選擇的時(shí)候,下面哪個(gè)字符可以代表任意個(gè)字符的組合?()
A.*
B.?
C.@
D.#
最新試題
渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題