A.M
B.N
C.I
D.W
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A.M
B.N
C.I
D.W
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個體間距
A.時(shí)間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
A.*
B.?
C.@
D.#
A.對每個截面圖形應(yīng)用Edit Spline編輯修改器,然后使用Make First按鈕來指定與其他截面對齊的新的第一點(diǎn)。
B.將每個截面圖形轉(zhuǎn)換成Editable Spline,然后使用Make First按鈕來指定與其他截面對齊的新的第一點(diǎn)。
C.進(jìn)入Modify面板,打開Sub-Object按鈕,選擇路徑上的截面圖形,旋轉(zhuǎn)這些圖形,直到第一點(diǎn)對齊為止。
D.旋轉(zhuǎn)截面圖形的關(guān)聯(lián)圖形,來對齊第一點(diǎn)。
最新試題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
球體添加剛體標(biāo)簽后,下列哪些說法正確?()
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
當(dāng)制作動畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動多個圖層進(jìn)行運(yùn)動。