A.Raytrace
B.Blend
C.Morpher
D.Matte/Shadow
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A.Particle Age
B.Particle Mblur
C.Planet
D.Marble
A.一個圓將一個矩形完全包容。
B.一個圓將一個圓完全包容。
C.兩個封閉的二維圖形,而且有重疊的部分。
D.一個矩形將文字完全包容。
A.Checker
B.Bricks
C.Swirl
D.Combustion
A.使用放樣的比例變形,在放樣對象的末端突然將放樣對象截面圖形的比例改變?yōu)?%。
B.使用EditMesh編輯修改器把節(jié)點連接在一起,然后使用CapHoles編輯修改器。
C.對放樣對象使用EditMesh編輯修改器,然后再使用手工的方式來創(chuàng)建一些面來創(chuàng)建放樣對象的頂。
D.編輯放樣對象,然后打開Sub-Object按鈕,找到不封閉的截面圖形,再使用EditSpline和EditableSpline將圖形連接起來,形成封閉的圖形。
A.Never
B.Every Frame
C.Every Calc Interval
D.None
最新試題
引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
隨機效果器中可以設置哪些變換隨機?()
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
模型被賦予材質后,修改材質球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。