單項選擇題Ray-tracing方法中所考慮的光線包括()
A.漫射,反射,不包括透視
B.透射,反射,不包括漫射
C.漫射,透射,不包括反射
D.反射,漫射,透射
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3.單項選擇題畫家算法中先將畫面中的物體按其距離觀察點的遠(yuǎn)近進(jìn)行排序,結(jié)果存放在一張線形表中。距觀察點近者稱其優(yōu)先級高,放在()。
A.表頭
B.表中間
C.隨意
D.表尾
4.單項選擇題在包圍盒檢驗中,包圍盒的概念就是建立對象在畫面坐標(biāo)系中投影的()。
A.最大矩形盒
B.最小矩形盒
C.正方形區(qū)域
D.橢圓區(qū)域
5.單項選擇題物體空間消隱算法以()為處理單元。
A.像素
B.線段
C.多邊形
D.物體
最新試題
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
題型:多項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
題型:多項選擇題
已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()
題型:單項選擇題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
色彩模型包含的量有()。
題型:多項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復(fù)指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題