判斷題PS是一款輕量,只針對(duì)MAC用戶,且易用的矢量設(shè)計(jì)工具。

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2.多項(xiàng)選擇題用戶體驗(yàn)五要素戰(zhàn)略層有哪些()

A.范圍層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層

3.多項(xiàng)選擇題如果產(chǎn)品主要面向男性,要考慮男性喜歡什么顏色?()

A.藍(lán)色
B.綠色
C.黑色
D.粉色

4.多項(xiàng)選擇題Nielsen認(rèn)為可用性有五個(gè)指標(biāo),分別是()、()、()交互效率和用戶滿意度

A.易學(xué)性
B.易記性
C.容錯(cuò)性
D.判斷性

5.多項(xiàng)選擇題從產(chǎn)品定位到需求優(yōu)先級(jí),整個(gè)過程不涉及到()

A.涉及到行業(yè)發(fā)展
B.涉及到團(tuán)隊(duì)人數(shù)
C.涉及到項(xiàng)目資金
D.對(duì)用戶的分析和理解,還包括了對(duì)產(chǎn)品定位、項(xiàng)目資源的考慮

最新試題

交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。

題型:單項(xiàng)選擇題

常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()

題型:單項(xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。

題型:單項(xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:單項(xiàng)選擇題

狹義信息架構(gòu)包括()

題型:單項(xiàng)選擇題

用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:單項(xiàng)選擇題

在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。

題型:單項(xiàng)選擇題

在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

題型:單項(xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。

題型:單項(xiàng)選擇題

界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()

題型:單項(xiàng)選擇題