判斷題在KANO模型中期望型需求屬于必備需求
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4.多項(xiàng)選擇題在一個(gè)陽(yáng)光明媚的早晨(時(shí)間),我在去地鐵站的路上(地點(diǎn)),但是距離有點(diǎn)遠(yuǎn),走路要十五分鐘(描述),于是我產(chǎn)生了一個(gè)快點(diǎn)到達(dá)地鐵站的想法(欲望),決定掃描二維碼,騎小黃車去地鐵站(方法)。以上描述錯(cuò)誤的是()
A.用戶場(chǎng)景
B.用戶喜好
C.用戶痛點(diǎn)
D.用戶市場(chǎng)
5.多項(xiàng)選擇題獲取需求來(lái)源正確的是()
A.個(gè)人
B.產(chǎn)品前期的用戶調(diào)研
C.用戶粉絲的意見反饋
D.市場(chǎng)
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題