問答題什么是游戲?
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游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
以下哪些是設計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
人工智能在游戲中主要的應用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
關于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
關于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題