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打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時(shí)被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
影視藝術(shù)是時(shí)間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
編劇要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)故事,主要途徑有()兩條。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對(duì)手臉側(cè)就可以了。
打斗之扭成一團(tuán)情境中,需要做到()。
打斗之一記重拳情境中,攝影機(jī)也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會(huì)占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會(huì)覺(jué)得自己是受害者,也就無(wú)法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點(diǎn),在拍攝時(shí)采用中心取景,效果就不錯(cuò)。
變化之迎接挑戰(zhàn)情境中,攝影機(jī)置于演員對(duì)面,可以稍偏一個(gè)角度,也可以正對(duì)著演員,但是需要()。
第二個(gè)鏡頭從反方向拍,這一次用焦距稍短些的鏡頭,攝影機(jī)離演員也要稍微靠近一些,鏡頭中她身后的物體正好經(jīng)過(guò)變化之極度震驚情境中,攝影機(jī)的位置要比演員的頭低一點(diǎn),向上仰拍他的臉,使用()鏡頭,這樣,演員只要后退幾步,就能一下子從特寫(xiě)變小。
談話類(lèi)娛樂(lè)節(jié)目是指以談話為主導(dǎo)方式,以?shī)蕵?lè)為主要訴求,圍繞某些具有娛樂(lè)性的人物、事件或話題進(jìn)行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點(diǎn)。