最新試題

引導之停下腳步情境中,鏡頭開始時,其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結束時一定要是主角的(),仿佛主角注定會收到神秘的物體,逃也逃不掉。

題型:單項選擇題

打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。

題型:單項選擇題

引導之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關鍵也是難點。

題型:單項選擇題

影視藝術是時間藝術與空間藝術的復合體,包括()。

題型:多項選擇題

打斗之含蓄暴力情境中,攝影機的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。

題型:單項選擇題

影視藝術作為一個重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領域,對人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個方面都產(chǎn)生相當大的影響。

題型:多項選擇題

我國在()年正式實行院線制。

題型:單項選擇題

引導之停下腳步情境中,演員一開始需要()。

題型:單項選擇題

談話類娛樂節(jié)目是指以談話為主導方式,以娛樂為主要訴求,圍繞某些具有娛樂性的人物、事件或話題進行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。

題型:判斷題

歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。

題型:判斷題