單項選擇題打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側就可以了。
A.T
B.V
C.L
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1.單項選擇題追逐之千鈞一發(fā)情境中,需要做到()。
A.一個鏡頭慌作一團,一個鏡頭又慢又穩(wěn)
B.兩個鏡頭都手持完成
C.兩個鏡頭都上攝影推車,力求穩(wěn)定
2.單項選擇題追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時候,要用()鏡頭。
A.長焦;廣角
B.廣角;長焦
C.標準;廣角
D.長焦;標準
3.單項選擇題追逐之狹窄空間情境中,當演員快要撞上攝影機時,改用搖拍,這時演員要如何做才能制造緊張感?()
A.回頭看
B.徑直跑
C.停下來喘氣
4.單項選擇題追逐之緊跟被追逐者情境中,攝影機一定要離演員很(),并且要使用()鏡頭。
A.近;長焦
B.近;廣角
C.遠,長焦
D.遠,廣角
5.單項選擇題與爭執(zhí)這種面對面爭吵相比,追逐是在人物運動中完成的,這便讓問題顯得更為復雜。具體而言,我們必須在開始前確認幾個原則,以下不正確的是()。
A.選擇環(huán)境復雜的追逐場景可以為追逐動作提供多樣性的選擇
B.在拍攝追逐場面時最好不要安排對白
C.追逐場景的設計應該讓觀眾輕易的猜到結局
D.追逐場景的設計不應該讓觀眾輕易的猜到結局
最新試題
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。
題型:判斷題
打斗之扭成一團情境中,需要做到()。
題型:單項選擇題
從制度層面來講,影視藝術的制度不會影響著人類制度文化的建設和發(fā)展。
題型:判斷題
編劇要創(chuàng)作一個故事,主要途徑有()兩條。
題型:多項選擇題
第二個鏡頭從反方向拍,這一次用焦距稍短些的鏡頭,攝影機離演員也要稍微靠近一些,鏡頭中她身后的物體正好經(jīng)過變化之極度震驚情境中,攝影機的位置要比演員的頭低一點,向上仰拍他的臉,使用()鏡頭,這樣,演員只要后退幾步,就能一下子從特寫變小。
題型:單項選擇題
要完成劇本的創(chuàng)作,必須遵循以下的步驟:()。
題型:多項選擇題
引導之乾坤挪移情境中,拍攝時,攝影機位置不變,演員的位置(),使用這種方法,你就能很容易地拍攝出演員的動態(tài)和心中感情的變化。
題型:單項選擇題
談話類娛樂節(jié)目是指以談話為主導方式,以娛樂為主要訴求,圍繞某些具有娛樂性的人物、事件或話題進行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
題型:判斷題
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構需要編劇完成。
題型:判斷題
視覺文化結構,也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀實性的觀看,二是理解和想象性的觀看。
題型:判斷題