A.問題化情境
B.生活化情境
C.故事化情境
D.活動化情境
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A.教學評價
B.前期分析
C.教學策略設計
D.目標設計
A.逐步使學習者相信現(xiàn)在所學的東西對將來有價值
B.對學習者的學習業(yè)績提供反饋
C.鼓勵作出概括、遷移
D.向學習者說明當前學習內(nèi)容的價值
A.成功(success)
B.自信心(confidence)
C.注意力(attention)
D.針對性(relevance)
A.表達的需要
B.比較的需要
C.標準的需要
D.感到的需要
A.心理領域
B.情感領域
C.動作技能領域
D.認知領域
最新試題
學習方式是指為使學生掌握課程內(nèi)容、達到教學目標而規(guī)定的學生學習活動的類型、方法、途徑的綜合。
游戲活動是培養(yǎng)學生互相關心、合作和社會責任感等素質的重要途徑。
班級教學之所以能夠成為一種占主導地位的教學組織形式,其中原因之一是:一名教師同時教多名學生,擴大了單個教師的教育能量,有助于提高教學效率。
教學過程的三個主要矛盾關系,抽象出“教”和“學”的矛盾是貫穿整個教學過程始終的主要矛盾,它規(guī)定和影響著其他各對基本矛盾的存在和發(fā)展。
班級授課制一般采取的是以學生為主,教師為輔的課堂教學方式。這種方式有利于發(fā)揮學生的主導作用,有助于學生系統(tǒng)的科學文化知識的學習。
形成性評價應該讓許多學生和教師都來做試驗,這樣得出的評價才具有普遍意義。
教學環(huán)境有廣義和狹義之分,狹義上說,社會制度、法規(guī)政策、家庭條件、親朋鄰里都屬于教學環(huán)境。
“教學過程最優(yōu)化”理論是一個理想化的教學理論,忽視了具體教學條件,注重從理論上探討。
學習需要分析是指通過系統(tǒng)的調查研究,發(fā)現(xiàn)教學中存在的問題,并分析該問題產(chǎn)生的原因,確定問題得性質,論證解決該問題得必要性和可行性的過程。
布魯姆的教學目標分類中,認知領域的教學目標,按照從簡單到復雜的順序分為六個層:知識、領會、運用、分析、綜合、評價。