A.逐步使學(xué)習(xí)者相信現(xiàn)在所學(xué)的東西對將來有價值
B.對學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)業(yè)績提供反饋
C.鼓勵作出概括、遷移
D.向?qū)W習(xí)者說明當前學(xué)習(xí)內(nèi)容的價值
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A.成功(success)
B.自信心(confidence)
C.注意力(attention)
D.針對性(relevance)
A.表達的需要
B.比較的需要
C.標準的需要
D.感到的需要
A.心理領(lǐng)域
B.情感領(lǐng)域
C.動作技能領(lǐng)域
D.認知領(lǐng)域
A.注意教學(xué)內(nèi)容的基礎(chǔ)性
B.教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該貼近社會生活
C.注意教學(xué)內(nèi)容的趣味性
D.教學(xué)內(nèi)容應(yīng)符合學(xué)生實際
A.成就感
B.好奇心
C.自我為中心感
D.自我效能感
最新試題
學(xué)習(xí)需要分析是指通過系統(tǒng)的調(diào)查研究,發(fā)現(xiàn)教學(xué)中存在的問題,并分析該問題產(chǎn)生的原因,確定問題得性質(zhì),論證解決該問題得必要性和可行性的過程。
超文本是用超鏈接的方法,將各種不同空間的文字信息組織在一起的網(wǎng)狀文本,縮寫是HyperText。
教學(xué)環(huán)境有廣義和狹義之分,狹義上說,社會制度、法規(guī)政策、家庭條件、親朋鄰里都屬于教學(xué)環(huán)境。
形成性評價應(yīng)該讓許多學(xué)生和教師都來做試驗,這樣得出的評價才具有普遍意義。
從信息本身看來,表征信息的符號可以分為語言的和非語言的;語言符號一般有口頭語言和文字語言;非語言符號包括動作、圖形、音響等。
有些媒體對任何一種教學(xué)情境、任何特征的學(xué)習(xí)者都相當適合、都能發(fā)揮最優(yōu)的教學(xué)功能和效果。
游戲活動是培養(yǎng)學(xué)生互相關(guān)心、合作和社會責任感等素質(zhì)的重要途徑。
媒體用于以教育教學(xué)或?qū)W習(xí)為目的的信息活動時,稱為教學(xué)媒體。
Microsoft Office PowerPoint是指微軟公司的演示文稿軟件。用戶可以在投影儀或者計算機上進行演示,也可以將演示文稿打印出來。
好奇心是由于新奇的、復(fù)雜的或者不協(xié)調(diào)的刺激喚起的。