判斷題游戲活動是培養(yǎng)學生互相關心、合作和社會責任感等素質的重要途徑。

最新試題

評價活動貫穿于教學設計的各個環(huán)節(jié),在時間順序上有嚴格的限定。

題型:判斷題

游戲活動是培養(yǎng)學生互相關心、合作和社會責任感等素質的重要途徑。

題型:判斷題

教學組織形式,又簡稱“教學形式”,是教學活動中教師與學生組合的結構形式。在教師的教與學生的學所構成的教學活動中,必然存在教師與學生如何組合起來發(fā)生相互作用的問題。

題型:判斷題

我們比較常見而且比較易懂的系統(tǒng)論工具就是流程圖。

題型:判斷題

學習需要分析是指通過系統(tǒng)的調查研究,發(fā)現教學中存在的問題,并分析該問題產生的原因,確定問題得性質,論證解決該問題得必要性和可行性的過程。

題型:判斷題

保持學習注意力的手段有很多,其中包括:幽默和不協調,用暫停的方式鼓勵猜測,快語速講解教學內容。

題型:判斷題

在20世紀80年代,安德魯斯(Andrews)和古德森(Goodson)在研究了40多種教學設計模式的基礎上,總結出教學設計模式的14個步驟。

題型:判斷題

Microsoft Office PowerPoint是指微軟公司的演示文稿軟件。用戶可以在投影儀或者計算機上進行演示,也可以將演示文稿打印出來。

題型:判斷題

有些媒體對任何一種教學情境、任何特征的學習者都相當適合、都能發(fā)揮最優(yōu)的教學功能和效果。

題型:判斷題

媒體用于以教育教學或學習為目的的信息活動時,稱為教學媒體。

題型:判斷題