A.用戶(hù)研究
B.交互設(shè)計(jì)
C.UI設(shè)計(jì)師
D.開(kāi)發(fā)工程師
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.腦圖
B.概念地圖
C.心智地圖
D.靈感觸發(fā)圖
A.具有一定的延伸性
B.保證分類(lèi)標(biāo)準(zhǔn)的一致性、相關(guān)性和獨(dú)立性
C.有效平衡信息架構(gòu)的“廣度”和“深度”
D.與“產(chǎn)品目標(biāo)”和“用戶(hù)需求”相對(duì)應(yīng)
A.用戶(hù)層面的思考
B.產(chǎn)品層面的思考
C.UI設(shè)計(jì)層面的思考
D.boss愛(ài)好層面的思考
A.符合法律規(guī)范
B.符合用戶(hù)需求
C.是否超出目前企業(yè)資源
D.符合企業(yè)目標(biāo)
A.交互設(shè)計(jì)師
B.UI設(shè)計(jì)師
C.前端開(kāi)發(fā)工程師
D.產(chǎn)品經(jīng)理
最新試題
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫(xiě)一個(gè)劇本又稱(chēng)故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
語(yǔ)音交互系統(tǒng)的三個(gè)典型模塊:()、自然語(yǔ)言處理(NLP)、語(yǔ)音合成(TTS)。
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()