A.腦圖
B.概念地圖
C.心智地圖
D.靈感觸發(fā)圖
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A.具有一定的延伸性
B.保證分類標(biāo)準(zhǔn)的一致性、相關(guān)性和獨(dú)立性
C.有效平衡信息架構(gòu)的“廣度”和“深度”
D.與“產(chǎn)品目標(biāo)”和“用戶需求”相對(duì)應(yīng)
A.用戶層面的思考
B.產(chǎn)品層面的思考
C.UI設(shè)計(jì)層面的思考
D.boss愛好層面的思考
A.符合法律規(guī)范
B.符合用戶需求
C.是否超出目前企業(yè)資源
D.符合企業(yè)目標(biāo)
A.交互設(shè)計(jì)師
B.UI設(shè)計(jì)師
C.前端開發(fā)工程師
D.產(chǎn)品經(jīng)理
A.一致性
B.易用性
C.操作流程
D.前端喜好
最新試題
高保真原型的特點(diǎn)是()
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
可用性測(cè)試的作用主要有()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。