A.不考慮過多的用戶體驗(yàn)
B.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
C.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗(yàn)
D.設(shè)計(jì)形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
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A.顯示自帶至于底層
B.顯示自帶至于頂層
C.不能切換
D.只能隱藏
A.開發(fā)
B.代碼
C.測(cè)試分析
D.結(jié)構(gòu)
A.指程序員擅長編碼,而不善于與最終用戶交互
B.指人與機(jī)之間的交互工作
C.頁面的顏色搭配
D.頁面的布局結(jié)構(gòu)
A.可以先不用考慮用戶體驗(yàn)
B.對(duì)需求進(jìn)行分析需要做原型框架設(shè)計(jì)
C.直接進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)
D.不需要競(jìng)品分析
A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.結(jié)構(gòu)、布局、信息
D.測(cè)試分析
最新試題
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
屬于主導(dǎo)航模式的有()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
狹義信息架構(gòu)包括()
信息架構(gòu)要解決的問題是()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。