單項選擇題我們可以用()來制作遮罩。
A.黑白圖
B.模型
C.材質(zhì)
D.燈光
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1.單項選擇題Substance Painter軟件主要用來()
A.制作三維模型
B.制作模型材質(zhì)和貼圖
C.制作VR和AR交互
D.查看3ds Max中的材質(zhì)效果
2.單項選擇題三維所輸出的模型,要進入到實時渲染軟件中必須(),才可以畫貼圖。
A.成組
B.打燈
C.做動畫
D.拆UV
3.單項選擇題Marmoset Toolbag軟件引起可以導(dǎo)入()模型。
A.OBJ
B.3ds Max
C.JPG
D.FXB
4.單項選擇題PBR可以通過()加速渲染,獲得實時畫面。
A.GPU硬件
B.掃描線
C.Arnold
D.SSD硬件
5.單項選擇題PBR是什么?()
A.基于Arnold的渲染過程
B.基于掃描線的渲染過程
C.基于物理的渲染過程
D.游戲核心渲染器
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題