單項(xiàng)選擇題在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
A.二者都是向量
B.二者都是標(biāo)量
C.光是標(biāo)量,系數(shù)是向量
D.光是向量,系數(shù)是標(biāo)量
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1.多項(xiàng)選擇題光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
A.物體的顏色
B.光源的色譜
C.光源的位置
D.交點(diǎn)的法向
E.眼睛的位置
2.多項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
A.相機(jī)的姿態(tài)
B.相機(jī)的分辨率
C.相機(jī)的位置
D.相機(jī)的視場
4.多項(xiàng)選擇題電磁波在錐狀體上產(chǎn)生的響應(yīng)的大小與下列哪些因素相關(guān)?()
A.電磁波的波長
B.錐狀體的位置
C.錐狀體的類型
D.電磁波的幅值
5.單項(xiàng)選擇題人眼中的錐狀體一般有幾種?()
A.3
B.1
C.4
D.2
最新試題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
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色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
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關(guān)鍵幀動(dòng)畫中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
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場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
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Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()
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圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
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變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題