A.亮度
B.色調(diào)
C.高級(jí)
D.Alpha
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A.對(duì)象只能從左到右移動(dòng)
B.對(duì)象只能從上到下移動(dòng)
C.對(duì)象只能沿著直線路徑運(yùn)動(dòng)
D.對(duì)象可以沿著非直線路徑運(yùn)動(dòng)
A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.遮罩動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
A.選中對(duì)象后,使用方向鍵移動(dòng)
B.使用選擇工具在舞臺(tái)上選中對(duì)象后直接拖動(dòng)
C.選中對(duì)象后,在信息面板中指定對(duì)象的精確位置
D.其它三個(gè)選項(xiàng)都可以
A.Ctr1+A
B.Ctr1+B
C.Ctr1+G
D.Ctr1+Z
小秦想用Flash制作“紅色圓變紅色矩陣”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),在繪制圖形時(shí)不想要輪郭線,下列正確的設(shè)置是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
制作與調(diào)試完動(dòng)畫(huà)后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫(huà)的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。