小秦想用Flash制作“紅色圓變紅色矩陣”的形狀補(bǔ)間動畫,在繪制圖形時不想要輪郭線,下列正確的設(shè)置是()
A.A
B.B
C.C
D.D
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A.任意
B.組合
C.元件
D.矢量圖形
在Flash中制作動畫,時間軸如圖所示,可以進(jìn)行編輯修改的幀是()
A.①②
B.③④
C.①②③
D.②③④
A.空白
B.實心黑色圓點(diǎn)
C.空心黑色圓圈
D.小矩形
小秦制作了一個豬八戒變西瓜的Flash動畫,下圖是制作過程中舞臺內(nèi)容的三幅截圖,該動畫類型是()
A.逐幀動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫
C.動作補(bǔ)間動畫
D.引導(dǎo)層動畫
小秦用Flash制作了一個“三輛汽車從舞臺左側(cè)行駛相同的距離到舞臺右側(cè)”的動畫,通過對下圖時間軸的分析,下列結(jié)論正確的是()
A.三輛汽車用時一樣
B.小灰車的行駛速度最快
C.公交車的行駛速度最快
D.開始時三輛汽車同時出現(xiàn)在舞臺上
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。