在Flash中制作動(dòng)畫(huà),時(shí)間軸如圖所示,可以進(jìn)行編輯修改的幀是()
A.①②
B.③④
C.①②③
D.②③④
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A.空白
B.實(shí)心黑色圓點(diǎn)
C.空心黑色圓圈
D.小矩形
小秦制作了一個(gè)豬八戒變西瓜的Flash動(dòng)畫(huà),下圖是制作過(guò)程中舞臺(tái)內(nèi)容的三幅截圖,該動(dòng)畫(huà)類(lèi)型是()
A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
小秦用Flash制作了一個(gè)“三輛汽車(chē)從舞臺(tái)左側(cè)行駛相同的距離到舞臺(tái)右側(cè)”的動(dòng)畫(huà),通過(guò)對(duì)下圖時(shí)間軸的分析,下列結(jié)論正確的是()
A.三輛汽車(chē)用時(shí)一樣
B.小灰車(chē)的行駛速度最快
C.公交車(chē)的行駛速度最快
D.開(kāi)始時(shí)三輛汽車(chē)同時(shí)出現(xiàn)在舞臺(tái)上
下面是小秦制作的小汽車(chē)在車(chē)道上行駛的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)截圖,觀察下圖分析“小汽車(chē)”圖層創(chuàng)建的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)虛線的原因是()
A.“車(chē)道”圖層缺少關(guān)鍵幀
B.“小汽車(chē)”圖層沒(méi)有設(shè)置動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
C.本該畫(huà)在“車(chē)道”圖層的車(chē)道畫(huà)在了“小汽車(chē)”圖層
D.本該畫(huà)在“小汽車(chē)”圖層的小汽車(chē)畫(huà)在了“車(chē)道”圖層
在Flash中,可以直接用來(lái)制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的對(duì)象是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)說(shuō)法正確的是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶(hù)可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類(lèi)型和內(nèi)容。