在Flash中,可以直接用來制作動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的對象是()
A.A
B.B
C.C
D.D
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如圖所示為某動(dòng)畫序列的四幅圖像,這些圖像之間存在著一定的相關(guān)性,下列說法不正確的是()
A.此種動(dòng)畫可以表現(xiàn)細(xì)膩、復(fù)雜的變化
B.此四幅圖像可能是某逐幀動(dòng)畫的圖像序列
C.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺(tái),能直接生成補(bǔ)間動(dòng)畫
D.由該序列組成的gif文件導(dǎo)入flash舞臺(tái),能直接生成逐幀動(dòng)畫
小秦想在Flash中制作一個(gè)由心形到文字“愛”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,繪制心形的過程如圖所示,主要使用了“選擇工具”的()
A.選取對象功能
B.移動(dòng)對象功能
C.復(fù)制對象功能
D.對象變形功能
下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細(xì)觀察后回答下面的問題:在Flash中,一般我們把這種動(dòng)畫稱為()
A.遮罩動(dòng)畫
B.逐幀動(dòng)畫
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫
A.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
C.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
D.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
下列時(shí)間軸畫面中,表示創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫成功的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。