小秦想在Flash中制作一個(gè)由心形到文字“愛(ài)”的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),繪制心形的過(guò)程如圖所示,主要使用了“選擇工具”的()
A.選取對(duì)象功能
B.移動(dòng)對(duì)象功能
C.復(fù)制對(duì)象功能
D.對(duì)象變形功能
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下面這組圖片是在Flash中制作“奔跑的小鹿”的截圖,仔細(xì)觀察后回答下面的問(wèn)題:在Flash中,一般我們把這種動(dòng)畫(huà)稱為()
A.遮罩動(dòng)畫(huà)
B.逐幀動(dòng)畫(huà)
C.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
A.此為“關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
B.此為“空白關(guān)鍵幀”,不包含任何內(nèi)容
C.此為“關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
D.此為“空白關(guān)鍵幀”,包含除文本以外的內(nèi)容
下列時(shí)間軸畫(huà)面中,表示創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)成功的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀
B.把畫(huà)的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但是選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)類型是“形狀”
C.選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)類型是“動(dòng)畫(huà)”,但是沒(méi)有把圓轉(zhuǎn)換成元件
D.最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒(méi)有將圓向右移動(dòng)一定的距離
小秦想要制作一個(gè)風(fēng)車轉(zhuǎn)動(dòng)的Flash動(dòng)畫(huà),如圖所示,他成功制作了動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),但是風(fēng)車并沒(méi)有轉(zhuǎn)動(dòng),為了實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)動(dòng)效果,我們可以設(shè)置屬性面板中的()
A.補(bǔ)間
B.緩動(dòng)
C.旋轉(zhuǎn)
D.編輯
最新試題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()既包含ActionScript核心語(yǔ)言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
()是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。