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在只有兩個(gè)畫(huà)面(如圖)的逐幀動(dòng)畫(huà)中,根據(jù)時(shí)間軸可以判斷,動(dòng)作速度最快的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
如圖所示的Flash動(dòng)畫(huà)效果,是“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”的制作效果,下列變化過(guò)程無(wú)法通過(guò)“形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”實(shí)現(xiàn)的是()
A.一個(gè)三角形變成五邊形
B.一個(gè)三角形沿圓弧移動(dòng)
C.一個(gè)三角形從舞臺(tái)的左邊移動(dòng)到右邊
D.一個(gè)紅色的三角形逐漸變成藍(lán)色的五邊形
A.亮度
B.色調(diào)
C.高級(jí)
D.Alpha
A.對(duì)象只能從左到右移動(dòng)
B.對(duì)象只能從上到下移動(dòng)
C.對(duì)象只能沿著直線路徑運(yùn)動(dòng)
D.對(duì)象可以沿著非直線路徑運(yùn)動(dòng)
A.逐幀動(dòng)畫(huà)
B.遮罩動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)
最新試題
Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
骨骼綁定工具用于綁定()。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫(huà)面。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。