如圖所示的Flash動畫效果,是“形狀補(bǔ)間動畫”的制作效果,下列變化過程無法通過“形狀補(bǔ)間動畫”實(shí)現(xiàn)的是()
A.一個三角形變成五邊形
B.一個三角形沿圓弧移動
C.一個三角形從舞臺的左邊移動到右邊
D.一個紅色的三角形逐漸變成藍(lán)色的五邊形
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A.亮度
B.色調(diào)
C.高級
D.Alpha
A.對象只能從左到右移動
B.對象只能從上到下移動
C.對象只能沿著直線路徑運(yùn)動
D.對象可以沿著非直線路徑運(yùn)動
A.逐幀動畫
B.遮罩動畫
C.動作補(bǔ)間動畫
D.引導(dǎo)層動畫
A.選中對象后,使用方向鍵移動
B.使用選擇工具在舞臺上選中對象后直接拖動
C.選中對象后,在信息面板中指定對象的精確位置
D.其它三個選項(xiàng)都可以
A.Ctr1+A
B.Ctr1+B
C.Ctr1+G
D.Ctr1+Z
最新試題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>