A."開-閉"原則與"對可變性的封裝原則"沒有相似性
B.找到一個系統的可變元素,將它封裝起來,叫"開-閉"原則
C.對修改關閉:是其原則之一
D.從抽象層導出一個或多個新的具體類可以改變系統的行為,是其原則之一
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.開閉原則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.依賴倒轉原則
A.將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化
B.將一個復雜對象的構建與它的表示分離
C.定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可相互替換
A.使多個對象都有機會處理請求,避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關系
B.順序訪問一個聚合對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部表示
C.允許一個對象在其內部狀態(tài)改變時改變它的行為??雌饋硭坪跣薷牧怂念?br />
D.捕獲一個對象的內部狀態(tài),并在該對象之外保存這個狀態(tài)
A.將抽象部分與它的實現部分分離,使它們都可以獨立地變化
B.定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新
C.用原型實例指定創(chuàng)建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創(chuàng)建新的對象
D.使多個對象都有機會處理請求,避免請求的發(fā)送者和接收者之間的耦合關系
最新試題
面向數據流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。
用戶界面分析中的任務分析有哪些途徑?()
對于模塊的設計描述致少應該包括()。
OOA階段的主要活動包括()。
主要可測的人性因素包括()。
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側面的模型詳細描述()。
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅動部分進行建模,以下描述正確的是()。
在用戶界面設計中如何進行界面對象及其動作的定義?()
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。