單項選擇題要指定動態(tài)或輸入文本的實例名稱,可以通過()
A.文本菜單指定
B.修改菜單指定
C.文字屬性面板指定
D.行為面板指定
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1.單項選擇題下列哪種文本類型可以設(shè)置超鏈接()
A.靜態(tài)水平文本
B.靜態(tài)垂直文本
C.動態(tài)水平文本
D.動態(tài)垂直文本
2.單項選擇題如果想從第一幀跳轉(zhuǎn)到第五幀進行播放,可以使用的命令是()
A.gotoAndPlay
B.gotoAndStop
C.Stop
D.Play
3.單項選擇題Flash MX 2004可以使用Flash Media組件從服務(wù)器中傳輸視頻流,那么視頻格式為()
A.MPG
B.WMV
C.RM
D.FLV
4.單項選擇題關(guān)于使用行為加載聲音,下列說法正確的是()
A.聲音必須拖到舞臺上
B.時間軸上必須有聲音軌跡
C.須設(shè)定聲音鏈接
D.加載的聲音限定為WAV文件
5.單項選擇題如何使聲音無限循環(huán)播放()
A.將聲音的循環(huán)次數(shù)設(shè)為無窮大
B.將聲音的循環(huán)次數(shù)定義成足夠大便可
C.不能實現(xiàn)
D.通過程序可以實現(xiàn)
最新試題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題