單項(xiàng)選擇題flash mx 2004開發(fā)環(huán)境的文檔類型是()

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1.單項(xiàng)選擇題位圖圖像是用什么來描述的()

A.直線
B.曲線
C.帶顏色的小點(diǎn)(像素)
D.直線和曲線

2.單項(xiàng)選擇題為按鈕添加導(dǎo)航功能,可以使用行為面板的()

A.轉(zhuǎn)到Web頁
B.關(guān)聯(lián)控制器
C.重制影片剪輯
D.從庫加載聲音

3.單項(xiàng)選擇題要讓主時間軸上的影片剪輯停止,可以使用行為,但必須()

A.有影片剪輯的名稱
B.影片剪輯不能太長
C.有影片剪輯的實(shí)例名稱
D.以上說法都不對

4.單項(xiàng)選擇題能將文本方向設(shè)置成垂直文本方向的是()

A.輸入文本
B.動態(tài)文本
C.垂直文本

5.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于按鈕說法正確的是()

A.按鈕不是一個元件
B.按鈕存儲在“庫”中
C.按鈕時間軸可以添加動作
D.按鈕時間軸不能添加聲音

最新試題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。

題型:單項(xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:單項(xiàng)選擇題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題

制作完動畫后,按()鍵測試動畫。

題型:單項(xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按住()鍵,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項(xiàng)選擇題