A.導(dǎo)入位圖,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就的得到了填充形狀
B.導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其分離,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
C.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
D.導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其分離,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
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A.是flash內(nèi)置的一種快捷的動畫生成器
B.可以通過在動畫框中輸入?yún)?shù)來控制動畫效果
C.不可以在動畫框中輸入?yún)?shù)來控制動畫效果
D.是手工動畫制作手法的有利補(bǔ)充
A.逐幀動畫;移動動畫
B.形狀補(bǔ)間動畫;運(yùn)動補(bǔ)間動畫
C.關(guān)鍵幀動畫;逐幀動畫
D.運(yùn)動補(bǔ)間動畫;形狀補(bǔ)間動畫
A.要在動畫中插入新幀,請單擊“插入→幀”
B.要創(chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請單擊“插入→關(guān)鍵幀”命令
C.可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”
D.要創(chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實(shí)現(xiàn)
下面哪張放射狀漸變的圖像應(yīng)用了“重復(fù)”溢出模式()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.在復(fù)雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)
B.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會更好
C.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性
D.以上說法均錯(cuò)誤
最新試題
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是()。
對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動畫來說,最合適的幀頻率是()。
Flash是()圖形編輯和()創(chuàng)作專業(yè)軟件。
用繪圖工具繪制圖形時(shí),在工具面板下端的選中進(jìn)行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
修改/變形/順時(shí)針選轉(zhuǎn)90度該操作的快捷鍵是()
要改變線條或形狀輪廓的形狀,可以使用什么工具拖動線條上的任意點(diǎn)()
下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是()。
如下圖所示其表示在混色器面板中間的填充類型彈出菜單中的哪種漸變類型?()
鋼筆工具用來繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。