A.逐幀動(dòng)畫;移動(dòng)動(dòng)畫
B.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫;運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
C.關(guān)鍵幀動(dòng)畫;逐幀動(dòng)畫
D.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫;形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
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A.要在動(dòng)畫中插入新幀,請單擊“插入→幀”
B.要?jiǎng)?chuàng)建新的關(guān)鍵幀,請單擊“插入→關(guān)鍵幀”命令
C.可以使用鼠標(biāo)右鍵單擊要設(shè)置為關(guān)鍵的幀,然后從上下文菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”
D.要?jiǎng)?chuàng)建新的空白關(guān)鍵幀,可以按F5實(shí)現(xiàn)
下面哪張放射狀漸變的圖像應(yīng)用了“重復(fù)”溢出模式()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.在復(fù)雜的變形動(dòng)畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,使用開始和結(jié)束形狀足以實(shí)現(xiàn)
B.如果將變形提示點(diǎn)按照逆時(shí)針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果會(huì)更好
C.確保變形提示點(diǎn)的邏輯性
D.以上說法均錯(cuò)誤
A.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
B.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫
C.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
D.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
如下圖所示,拖動(dòng)簡易值旁邊的箭頭或輸入一個(gè)值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()
A.滑桿離上端越近,則動(dòng)畫的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動(dòng)畫的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動(dòng)畫的加速或減速也越明顯
D.以上說法都為錯(cuò)
最新試題
如圖所示,移動(dòng)產(chǎn)生對象的副本和限制對象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵()。
如圖所示:怎樣使用上面的符號制作下面的效果:()
下面關(guān)于打印Flash電影說法錯(cuò)誤的是()。
舞臺(tái)上有圖形元件Symbol 1的3個(gè)實(shí)例,現(xiàn)使用實(shí)例屬性檢查器面板將其中一個(gè)實(shí)例的類型改為電影剪輯類型。那么,以下敘述中正確的是:()
使用()面板可以復(fù)制、刪除調(diào)色板中的顏色,使用()面板可以調(diào)整漸變填充和位圖填充。
創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個(gè)幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;
當(dāng)前的時(shí)間軸,如下圖所示,如果此時(shí)給舞臺(tái)上添加一個(gè)實(shí)例,F(xiàn)lash將會(huì)把這個(gè)實(shí)例放置在哪里?()
對于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是()。
在使用顏料桶工具時(shí),單擊空隙大小調(diào)整設(shè)置,如果選擇不封閉空隙,這意味著:()
在舞臺(tái)中測試影片的快捷鍵為(),在獨(dú)立窗口測試影片的快捷鍵為()。