A.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建運動補間動畫
B.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建運動補間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建運動補間動畫
C.制作第一個關(guān)鍵幀和最后一個關(guān)鍵幀,確定人物的兩個位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補間動畫
D.制作第一個關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補間動畫,然后制作最后一個關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補間動畫
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如下圖所示,拖動簡易值旁邊的箭頭或輸入一個值可以調(diào)整漸變過渡幀的的改變速度,下面描述正確的是:()
A.滑桿離上端越近,則動畫的加速越明顯
B.滑桿離下端越近,則動畫的減速越明顯
C.滑桿離兩端越近,則動畫的加速或減速也越明顯
D.以上說法都為錯
如下圖所示,使上圖變?yōu)橄聢D的效果,應(yīng)使用任意變形工具中的什么選項()。
A.縮放
B.旋轉(zhuǎn)
C.扭曲
D.封套
A.編輯/清除
B.文件/關(guān)閉
C.修改/時間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
D.修改/時間軸/清除關(guān)鍵幀
A.必須先將路徑動畫制成電影剪輯元件再制作形變動畫
B.必需先將形變動畫制成電影剪輯元件再制作路徑動畫
C.先在一層上制作形變,再在新層上制作路徑動畫
D.這兩種動畫不能同時實現(xiàn)
A.可以
B.不可以
C.不一定
D.以上都不對
最新試題
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
快捷鍵CTRL+Shift+↑對應(yīng)的菜單操作是()。
在創(chuàng)建形狀補間動畫時,對于某些復(fù)雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。
創(chuàng)建Flash幻燈片的步驟正確的是:()①新建一個幻燈片文檔;②為幻燈片添加跳轉(zhuǎn)和頁面轉(zhuǎn)換和行為;③添加和組織幻燈片的結(jié)構(gòu);④添加素材和內(nèi)容到幻燈片中;
根據(jù)下圖所示,下列關(guān)于帆船運動的描述,正確的是()。
單擊“視圖—>隱藏邊緣”的作用是()
當(dāng)前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()
如下圖所示,要創(chuàng)建飛鳥翅膀扇動的動畫,應(yīng)該使用動畫的哪種類型?()
如下圖:圖中有一幅圖,并且有一條由鋼筆繪制的曲線,分別分布在兩個圖層上,怎樣可以使得曲線對圖像產(chǎn)生遮罩效果:()
ListBox.addItem有什么用()。