A.修改/排列/移至頂層
B.修改/排列/上移一層
C.修改/排列/下移一層
D.修改/排列/移至底層
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要改變線條或形狀輪廓的形狀,可以使用什么工具拖動線條上的任意點()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.添加列表框
B.使用Value(值)對話框添加項目
C.添加下拉菜單
D.給組合框添加項目
A.CTRL+Shift+9
B.CTRL+Shift+7
C.CTRL+Alt+9
D.CTRL+Alt+7
用繪圖工具繪制圖形時,在工具面板下端的選中進行如圖所示的設(shè)置后,繪制的圖形是()
A.形狀
B.獨立對象
C.按鈕
D.以上都不是
A.另存文檔
B.將圖形進行任意變形
C.啟用簡單幀動作
D.將圖形對象、組、文本塊和實例進行縮放和旋轉(zhuǎn)
最新試題
當(dāng)前的時間軸,如下圖所示,如果此時給舞臺上添加一個實例,F(xiàn)lash將會把這個實例放置在哪里?()
下面哪些操作不可以使電影優(yōu)化()。
鋼筆工具用來繪制(),生成精確、平滑的直線和曲線,這些線條被稱為()。
如圖所示:怎樣使用上面的符號制作下面的效果:()
快捷鍵F6能實現(xiàn)什么功能()。
如圖所示,移動產(chǎn)生對象的副本和限制對象移動的角度(以45度為單位)分別按什么鍵()。
當(dāng)Flash導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時,最適合的壓縮選項是()。
在Flash Lite中,使用什么方法可以把動畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?()
如下圖所示,由上至下依次為圖層的什么模式?()
在創(chuàng)建形狀補間動畫時,對于某些復(fù)雜圖形之間的變形,我們需要添加一些()來輔助動畫的變形。