單項(xiàng)選擇題如果你要在主場景中制作一個5秒的動畫,幀頻為12,開始幀為場景中第一幀,結(jié)束幀是()幀。
A.48
B.50
C.61
D.70
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你可能感興趣的試題
1.單項(xiàng)選擇題形狀提示基點(diǎn)最多有()個。
A.15
B.18
C.26
D.30
2.單項(xiàng)選擇題默認(rèn)時,平時所看到的電影的幀頻是()
A.12
B.15
C.24
D.10
3.單項(xiàng)選擇題添加形狀提示的菜單命令是()。
A.修改à形狀à添加形狀提示
B.視圖à顯示形狀提示
C.插入à形狀à添加形狀提示
D.修改à添加形狀提示
4.單項(xiàng)選擇題在flash的混色器面板中,最多允許多少個顏色滑塊()
A.2
B.8
C.10
D.15
5.單項(xiàng)選擇題Flash中,圖符共有幾種類型()。
A.1
B.2
C.3
D.4
最新試題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題